Foro 1 Gamificación
Enseñando a través del juego
Palabras clave:
Juego, Gamificación, Enseñanza, BibliotecologíaResumen
Si tuvieras que convencer a alguien de enseñar a través del juego ¿Cuáles serían tus 3 argumentos principales? Relaciónalo con lo planteado por al menos 3 autoras/es de los estudiados, en defensa de aprender jugando.
Publicado
2021-07-08
Número
Sección
Influencers
Licencia
Derechos de autor 2021 Andriuber Sánchez

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Cómo citar
Foro 1 Gamificación: Enseñando a través del juego. (2021). Smart Casual, 1(1), 1-1. https://programas.bibliolatino.com/index.php/ac/article/view/208